Unity PlayGround tutorialをゲームらしくしてみる

Tutorialのままだと、らしくないからいくつか機能追加。

① 効果音とBGM追加

② 経過時間追加

③ スタート画面追加

他もあるけど、要はゲームらしくすることで、その過程でUnityつまりゲームエンジンの構造が理解できるようになる。

C#のコードはたくさん書かなくともweb上のコードを流用できるけれども、コードは読めないと変更もできないからある程度の解読能力は前提。C#はJavaの兄弟みたいな言語だからJavaの知識がある程度あれば問題はない。

 

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