でラズピコ2使ったオーディオ帯域のスペアナとオシロスコープ作ってみたけど、ラズピコではいくつかの制限あって、中でも大きなのはDMAがちゃんと使えない、ADCの実効精度が出ないなど、イマイチなのでペリフェラルの制御機能に優れたSTM32シリーズを使ってみようと思う
部品は以下を秋月に発注したけど、F4シリーズならオーディオ帯域のFFTには能力的にかなり余裕ありそうだ
・Nucleo
https://akizukidenshi.com/catalog/g/g107723/
・BNCコネクタ
https://akizukidenshi.com/catalog/g/g105362/
・オペアンプ
https://akizukidenshi.com/catalog/g/g100069/
・ユニバーサル基板(95*72)
https://akizukidenshi.com/catalog/g/g103232/
・パスコン(0.1μ, 2.2μ, 10μ)
https://akizukidenshi.com/catalog/c/ccapacitr/
・三端子レギュレーター
https://akizukidenshi.com/catalog/g/g111299/
開発環境は最初はCubeIDE使うんだろうね、その後はVScodeの拡張機能かな、ラズピコの環境構築に似てはいる、但し言語は基本的にはCになるね、組み込み向けのアプリケーション考えれば当然と言えば当然だけど
CubeIDEだけインストしてみたけど、利用実績多いだろうから洗練された見かけと、サンプルコードも非常に多い
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